CS:GO》玩家4月开箱再创新高 超过5000万
《CS:GO》再一次创造了单月销量记录,在今年3月份,《CS:GO》玩家开了近4000万个箱子,这是自游戏问世以来的历史新高,而现在,就在上个月,这一纪录再次被打破,这一次玩家一个月开了超过5000万个箱子。
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根据网站CS:GO Case Tracker提供的数据,估计有5030万个箱子在4月被打开,其中包括了900万个阿努比斯箱子,这些数据由该网站通过公开数据估算得出。
阿努比斯箱子于4月25日开始销售,这也是图表中突然出现巨大峰值的原因。该系列包含19种新武器皮肤,其设计基于古埃及艺术。其中M4A4荷鲁斯之眼特别受玩家欢迎,部分皮肤在二级市场上的售价超过13000元。
据估计,售出的900万个阿努比斯箱子本身就产生了2200万美元的收入。这还不包括其他4130万个箱子,即使没有阿努比斯箱子,这也将使4月成为破纪录的月份。
《红霞岛》首发翻车遭差评轰炸 Xbox总裁道歉
作为Bethesda推出的第一款Xbox独占游戏,《红霞岛》的表现非常令人失望,除了存在一系列技术问题,游戏整体的设计也很有问题,甚至有未完成之嫌,总体评价不佳。在Metacritic上,媒体均分为62分(Xbox Series X/S)和58分(PC)。
在接受Kinda Funny Games采访时,微软游戏主管谈到了《红霞岛》令人失望的反响。他表示,微软并未预料到这款游戏会受到如此负面的反响,并引用了内部模拟评论,称这款游戏本可以获得更高的分数。他还表示,游戏跳票(原定于2022年发售)并不会解决其最大问题。
Spencer说:“对我来说,没有什么比让Xbox社区失望更难受的了。我早就成为Xbox社区的一部分了。显然,我在Xbox工作,我是业务主管,我有很多朋友,得到了很多反馈,只是看着社区失去信心,感到失望,我很失望,我对自己很失望。
我们对每一款发行的游戏都进行了模拟评价,这比我们预期的要低两位数。这是令人失望的事情之一:我们从来不会努力去发行一款我们认为会在60分左右游戏——这不是我们目标的一部分。
如果你看看我们在过去一年的评测分数——这并不是在为自己辩护——我认为我们的团队在提升我们所发行游戏的质量水平方面做得更好……这款游戏远低于我们的内部指标。但这不是任何人的责任,而是我们的责任——我们必须承认这一点。”
发售倒计时一周 《塞尔达传说:王国之泪》中文官网上线
《塞尔达传说:王国之泪》的中文官方网站正式上线,玩家可以在页面在查看游戏的世界、角色介绍以及各类宣传片。《塞尔达传说:王国之泪》将于5月12日发售,登陆任天堂Switch。
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