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据gamingbolt消息,前《龙腾世纪》叙事负责人David Gaider公开反对人工智能生成的游戏对话,称其没有灵魂。
在回应《卫报》一篇关于使用AI生成游戏对话的文章时,David Gaider表示每次与他合作的团队都认为他们可以在游戏中使用AI生成的对话,但结果却乏善可陈。
Gaider继续说到:“错误不在于对话本身,而在于程序化生成的游戏任务。这些任务往往非常简单没有灵魂。”他认为人工智能产生的内容是肤浅的,除了涵盖作为一个任务的基础之外,没有任何进一步的内容。
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