今天是 8 月 21 日星期一,差点迟到的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:
1.传言:Bungie正在开发一款MOBA类多人游戏
(资料图片仅供参考)
2.《魔兽世界》《星际争霸》开发者痛批《星空》主菜单设计
3.《守望先锋2》游戏总监称Steam褒贬不一并不有趣
4.微软或将对《完美音浪》开发商追加投资
5.今日杉果一图流:《机战佣兵6 境界天火》券后¥268
1.传言:Bungie正在开发一款MOBA类多人游戏
开发商 Bungie 正在保持《命运2》的持续更新和制作科幻 PvP 射击游戏《马拉松》(Marathon)重启作,但这似乎并不是工作室的全部工作。
近日 Bungie 发布的招聘广告表明,他们正在开发一款全新的多人游戏 IP。据悉,这款游戏将主打团队式 PvP 体验,其中包含 MOBA 类游戏的许多元素。
Bungie 最近的推文中将该项目描述为“一款基于团队玩法的动作游戏,设计灵感来自格斗、平台跳跃、MOBA 游戏,以及生活模拟游戏和青蛙类游戏,我们将上述元素融合在一个轻松幽默的世界之中。”
据外媒The Game Post报道,这款新作中的角色将拥有“色彩缤纷的可爱设计”“角色外形近乎霓虹灯一般”。他们还透露道:“该项目的代号为:果冻熊(Gummy Bears),目前仍处于早期开发阶段。根据 Bungie 于 2018 年注册的商标,本作正式名称可能是《Matter》,它将是一款带有轻松和异想天开角色的喜剧”。
根据微软此前在法庭文件中透露的信息,Bungie 新作《Matter》预计将于 2025 年正式发售。不过目前官方尚未回应上述详细,各位还是先谨慎吃瓜。
2.《魔兽世界》《星际争霸》制作人痛批《星空》主菜单设计
Bethesda 或许意想不到,早些时候《星空》(Starfield)仅仅公布了一张主菜单界面,这样也能引起如此大规模的争论。
近日,《魔兽世界》前团队负责人、《暗黑破坏神2》《星际争霸》制作人 Mark Kern 在推特上发文,他批评说:“一款游戏的主菜单设计和质量,可以直接反映开发团队的忙碌程度,以及他们是否为自己的工作感到自豪。《星空》的主菜单页面过于简单,这证明开发团队要么一直处于超负荷工作的状态,要么丝毫不在乎自己的作品应付工期匆忙赶工。”
对于上述批评,Bethesda 的发行主管 Pete Hines 回应道:“我并不认同这些批评,《星空》的主菜单设计并非赶工完成,反而是我们最先确定的东西之一。开发团队只是设计了他们想要为玩家们呈现的样子,Bethesda 多年来都是这么做的。
Pete Hines 还补充道:“拥有自己的观点和看法很正常,每个人都大可以直接提出批评和建议。但利用假意‘关心’开发者的行为发表质疑,这对于同样是开发者的人来说非常不专业、不职业。”
3.《守望先锋2》游戏总监称Steam褒贬不一并不有趣
《守望先锋2》于 8 月 11 日登陆 Steam 后,立刻收到大量用户的负面评价,现在已经成为该平台得分最低的游戏之一。目前该游戏已有超过 140,000 条 Steam 评论,Steam 将其总结为“压倒性差评”。
近日,《守望先锋 2》游戏总监 Aaron Keller 在一篇博客中表示:“虽然收到评论轰炸并不是一件有趣的经历,但看到很多新玩家第一次进入《守望先锋2》还是很高兴的。Steam 上有大量评论提到了 PVE 部分,这是他们对游戏不满的主要原因之一。尽管那是一个雄心勃勃的想法,但很可惜我们最终无法完成。”
虽然 Keller 表示团队无法让时光倒流,但他们将继续创新和改进《守望先锋2》, 让这款游戏对现在正在玩的玩家更加美好。
4.微软或将对《完美音浪》开发商追加投资
游戏记者 Jeff Grubb 在 Game Mess Decides 播客中表示:微软对《完美音浪》(Hi-Fi Rush)的开发商 Tango Gameworks 工作室“非常非常非常满意”。微软非常关心这家工作室的未来,并且正在计划对其进行再投资。
不过今年第二季度也有消息称,《完美音浪》没有达到微软的商业预期,游戏收益也不及开发成本。但 Xbox 执行官 Aaron Greenberg 很快便否认了这些报道,并称这款游戏是具有突破性的热门游戏,并且微软对开发团队的工作非常满意。
5.今日杉果一图流:《机战佣兵6 境界天火》券后¥268
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